Новости

Дворец технического творчества в Верхней Пышме принял финал конкурса инженерных проектов учащихся «Инженериада». Команды школьников со всей России представили разработки, которые можно внедрять на предприятиях. Первое место присудили команде нашего центра «ТехноВижн»!

«Инженериада» направлена на развитие технического творчества и профессиональной ориентации обучающихся. Ребята вместе с наставниками предлагают свои решения актуальных производственных и территориальных задач горно-металлургических предприятий.

В отборочных этапах приняли участие более 700 участников из 13 регионов. На финале конкурса, который прошёл 2 апреля, выступили 153 участника из 17 городов России.

От центра цифрового образования детей «IT-куб. Верхняя Пышма» в финал конкурса прошла команда «ТехноВижн» под руководством педагога Александра Грунчева. Константин Зуев, Иван Шальнев, Матвей Ларионов, Вячеслав Баранов и Руслан Гарифзянов соревновались в направлении «Мир профессий» в старшей возрастной категории.

Команда представила проект «Разработка интерактивных игровых приложений для детей по рабочим профессиям на основе книги «…Добро пожаловать на завод!». Чтобы воплотить все задумки в жизнь, ребята посетили несколько цехов предприятия и узнали, что собой представляет производство, научились работать с информационными ресурсами.

– Работа над проектом была напряжённой, но при этом интересной. Ребята смогли реализовать большой и действительно полезный проект, который сможет значительно увеличить интерес у детей к рабочим профессиям и сфере производства, где сейчас особенно остро ощущается нехватка кадров. На протяжении всей работы команду поддерживал проектный отдел «IT-куба», что тоже было очень ценно, – отметил педагог Александр Грунчев.

Эксперты присудили проекту обучающихся центра первое место и отметили его в специальной номинации «За готовность к внедрению».

– Благодаря «Инженериаде» мы приобрели ценный опыт и улучшили свои навыки и знания в работе с 3D-моделями, программой для рисования, движком для создания игр. Сложнее всего было улучшить творческую составляющую – например, создать поле для настольной игры. В работе над проектом очень помогли консультации педагога и эксперта, – рассказал участник команды Матвей Ларионов.

Отметим, что занимать призовые места в «Мире профессий» стало доброй традицией обучающихся «IT-куба. Верхняя Пышма». В прошлом году команда также вошла в число призёров конкурса.